REFIK ANADOL
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Refik Anadol nació en Estambul (Turquía) en 1985, se licenció en Bellas Artes por la Universidad Bilgi de su ciudad natal y posteriormente se trasladó a California.
Hoy en día es un artista audiovisual de fama mundial, director y pionero en la estética de la inteligencia artificial. En su estudio de Los Ángeles, Anadol investiga y desarrolla enfoques pioneros de las narrativas de datos.
También imparte clases en el Departamento de Diseño y Artes Audiovisuales de la UCLA.
"Veo las máquinas como colaboradores y traspaso los límites de lo posible utilizando los datos de forma poética".
REVOLUCIONANDO EL ARTE EN LA ERA DIGITAL
Residiendo en la encrucijada del arte, la ciencia y la tecnología, las esculturas y pinturas de datos tridimensionales específicas del sitio de Anadol, las actuaciones audiovisuales en vivo y las instalaciones inmersivas toman formas virtuales y físicas variadas. Edificios enteros cobran vida, los pisos, paredes y techos desaparecen en el infinito, la estética impresionante toma forma a partir de grandes franjas de datos, y lo que una vez fue invisible para el ojo humano se vuelve visible, ofreciendo a la audiencia una nueva perspectiva y narrativa de sus mundos.
Un pionero en su campo, y el primero en utilizar la inteligencia artificial en una obra de arte pública, Anadol se ha asociado con equipos de Google, Microsoft, NVIDIA, NASA/JPL, Intel, IBM, Siemens, Epson, MIT, UCLA, Universidad de Harvard, Imperial College, Universidad de Stanford y UCSF, para aplicar la ciencia, investigación y tecnologías más recientes y de vanguardia a su trabajo.
OBRAS
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Machine Hallucinations — Sphere
The Sphere, Las Vegas
Machine Hallucinations es una exploración continua de la estética de los datos basada en recuerdos visuales colectivos del espacio, la naturaleza y los entornos urbanos.
La obra de arte presenta una serie de esculturas de datos de IA que incorporan pigmentos, formas y patrones vívidos, con el objetivo de crear una experiencia colectiva, meditativa y multisensorial.
Sense of Healing : AI Data Sculpture
Capri, Italia
Es una escultura de datos de IA que surge de la investigación a largo plazo de Refik Anadol Studio sobre la creación de arte meditativo basado en datos neurológicos. Encargado para la Gala de Verano LuisaViaRoma x UNICEF 2022, el trabajo se encuentra en la intersección de la neurociencia y el diseño para visualizar preguntas fundamentales sobre la arquitectura del cerebro humano.
Living Architecture : Casa Batlló
Barcelona, España
Primer sitio del Patrimonio Mundial de la UNESCO que se representa en forma de un NFT dinámico, utilizando datos climáticos de la ciudad recopilados en tiempo real y mostrando las efemérides que se celebran en la fachada del edificio.
Echoes of the Earth : Living Archive
London, UK
La primera gran exposición institucional individual de Anadol en el Reino Unido, envuelve a los espectadores en entornos inmersivos que utilizan años de experimentación con datos visuales de arrecifes de coral y selvas tropicales y muestra el potencial creativo de la IA.
Large Nature Model — Living Art
San José, California
Situado de forma destacada en la sala principal del Centro de Convenciones de San José, donde tuvo lugar el evento global de IA en marzo de 2024, "Large Nature Model: A Living Archive" sumergió a los asistentes en un retrato digital sin precedentes de los ecosistemas de la Tierra.
Las escenas se renderizaron, en tiempo real, con una claridad impresionante a través de pantallas de resolución de 16k con una producción total de 50 millones de píxeles justo antes de la presentación del CEO Jensen Huang ante 18.000 asistentes.
Artificial Realities : Coral
Davos, Suiza
Coral presenta la visualización definitiva de Refik Anadol Studio de años de investigación sobre la compilación de un conjunto de datos completo de imágenes de coral con el objetivo de crear conciencia sobre el cambio climático a través del arte. Esta escultura de datos específica del sitio que se exhibe en el Foro Económico Mundial de 2023 está inspirada en el entorno oceánico y la difícil situación de los arrecifes de coral y utiliza aproximadamente 100 millones de imágenes de coral como datos en bruto.
Combinando ciencia, tecnología y artes visuales, la obra de arte enfatiza la preservación y sostenibilidad de los corales